전체 글76 Unity Editor 스크립트 변경시 컴파일 방식 설정하기 Unity로 개발을 진행하다 보면 플레이 상태에서 코드를 변경할 경우가 많습니다. Editor의 게임 실행 상태에서 Visual Studio, 또는 다른 IDE툴로 코드를 변경하고 돌아오면, 기본적으로 Editor에서 자동으로 Dll이 컴파일되고 새로운 Dll을 리로드 하게 되는 과정에서 게임에서는 에러가 발생하면서 Console창에는 빨간 줄이 가득하게 됩니다. 저의 경우에는 개발중인 기능을 테스트하는 중에 다른 버그를 발견하여 해당 부분을 수정하거나 하는 경우가 있는데 이럴 경우에 코드가 다시 컴파일되면서 게임을 다시 실행시켜야 하는 경우가 생깁니다. 만약에 개발중인 기능을 테스트하기 위해 다소 복잡한 절차를 거쳐야 한다면, 다시 실행해서 조건을 맞추는 데에 걸리는 시간은 많이 아깝죠.. 물론 복잡한.. 2019. 6. 23. Ubuntu서버가 갑자기 이상해졌다. 어느날 오랫만에 개인 페이지를 들어가려는데...404 not found가 나온다. ??....... 이럴리가 없는데하며 다른 프로그램들을 돌려보았는데 다 먹통이되었다.. 원인을 확인해보니 웹페이지나 웹프로그램들을 넣어둔 하드디스크의 저장소가 변경되어있다..그리고 실제 원래 쓰던 저장소는 뒤에 숫자1이 붙어서 리네임되어있었다. 이유는 자세히 모르겠지만 이게 원이이였고, 하드 언마운트 후 다시 마운트해서 문제를 해결했다. df -all 파일 시스템 전체 보기umount 해제하고자하는 파일 시스템rm -d 빈 디렉토리 제거mkdir 마운트 할 대상 폴더 생성mount 마운트대상 마운트 할 파일 경로 끝. 2019. 1. 15. [Ubuntu] ssh 연결 또는 sftp 연결시 느림현상 터미널에서 ssh 연결시 -v 옵션을 주고 연결하면 연결시의 debug정보를 알 수 있다. 암호를 입력한 뒤 아래의 문구에서 10~20초 정도 딜레이가 발생한 후 연결되는 문제를 발견했다. debug1: pledge: network ssh 는 10~20초 딜레이 sftp 연결시 상황에 따라 timeout이 걸리는 문제 검색해보니 DNS 문제와 GSSAPI 문제를 많이 봤는데 나에겐 해당사항이 없었다. 그러다가 찾게된게 아래의 링크였다.https://serverfault.com/questions/792486/ssh-connection-takes-forever-to-initiate-stuck-at-pledge-network 나와 증상이 같아서 해보니 바로 깔끔하게 해결~ 터미널에 아래와 같이 써줘서 syst.. 2017. 5. 16. 언리얼에서 첫 C++ 코드를 생성했는데 문제가..? 언리얼 엔진을 처음 사용해봐서 메뉴가 익숙하지 않았는데 샘플로 빈 블루프린트 프로젝트를 만들고 새로운 C++ 클래스 코드를 추가하는 작업을 해보았다. C++코드를 추가할 때 기본적으로 있는 Character 클래스를 추가하도록 했다. 근데 클래스를 추가하고 Visual Studio 프로젝트를 생성했는데 에러 메시지가 나왔다. 에러내용은 아래와 같다. Running D:/Program Files/Epic Games/UE_4.15/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="X:/Programming/UnrealProject/SandBox/SandBox415/SandBox415.uproject" -game -rocket -progre.. 2017. 3. 14. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 19 다음 반응형